🎮 JUEGO: “Atrapa la manzana”
🎮 JUEGO: “Atrapa la manzana”
Objetivo del juego:
Controlar un personaje (por ejemplo, un tazón) que se mueve de izquierda a derecha para atrapar manzanas que caen desde arriba. Cada vez que atrapa una manzana, el puntaje aumenta.
🧱 PASO A PASO EN SCRATCH
🔹 PASO 1: Ingresar a Scratch
-
Crear una cuenta o iniciar sesión.
-
Hacer clic en “Crear” (parte superior).
🔹 PASO 2: Preparar el escenario y personajes
-
Eliminar el gato Scratch:
-
Clic derecho sobre el gato > Eliminar.
-
-
Agregar un nuevo personaje (el jugador):
-
Presiona el botón “Elegir un personaje” (abajo a la derecha).
-
Elige un tazón, caja o personaje que pueda atrapar cosas.
-
Ejemplo: busca "Bowl" o "Taco".
-
-
Agregar el objeto a atrapar (la manzana):
-
Clic en “Elegir un personaje”.
-
Buscar y seleccionar “Apple” o cualquier fruta.
-
🔹 PASO 3: Programar al jugador (tazón)
Haz que se mueva con las flechas izquierda y derecha
Selecciona el personaje del jugador y pon este código:
🔹 PASO 4: Programar la manzana
Haz que la manzana caiga y se reinicie desde arriba
Selecciona el personaje “Manzana” y escribe:
🔹 PASO 5: Crear variable de puntaje
-
Ve a la sección “Variables”.
-
Crea una nueva variable llamada “Puntaje”.
-
Agrega este código en la manzana o en cualquier personaje:
🔹 PASO 6: Opcional: Agrega sonido al atrapar
-
En la manzana, ve a la pestaña de “Sonidos” y elige uno (por ejemplo, “pop”).
-
En el bloque donde se atrapa la manzana, añade:
🔹 PASO 7: Mejoras opcionales
-
Aumenta la velocidad de caída conforme sube el puntaje.
-
Cambia el disfraz del jugador al atrapar una fruta.
-
Agrega fondo animado o música de fondo.
Comentarios
Publicar un comentario